ScreenManager para Monogame

ScreenManager para Monogame

“Herramientas para desarrolladores”

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Si nos has estado siguiendo en Facebook te habrás enterado que hace algún tiempo liberamos una herramienta llamada ScreenManager, la cuál es compatible con versión 3.4 de Monogame. Esta herramienta permite crear menús interactivos y manejar diferentes escenarios o niveles de un juego de forma independiente. Para acceder a la página donde podrás descargar este proyecto y ver tutoriales introductorios tan solo has click en la imagen de abajo o en el link posterior a ella.


ScreenManager para Monogame 3.4 en C#

Este es un proyecto que en Spoonman Games hemos estado usando desde el 2012 cuando trabajábamos en XNA, durante esos tiempos encontramos de casualidad un código de ejemplo llamado GameState Management el cuál permitía crear menús y otra cosas. Nos tomó bastante tiempo entender como estaba hecho este proyecto y como podía implementarse ya que la página de MSDN otorgaba el código fuente sin ningún tipo de guía.

Al pasar el tiempo y al seguir usando este proyecto en cada uno de los experimentos realizados en Spoonman Games logramos ser expertos en su funcionamiento, hasta el más mínimo detalle, a tal punto que pudimos mejorarlo y agregarle nuevas funcionalidades, lo transformamos para funcionar con Monogame con cada una de sus versiones, así que ¿por qué no compartir el conocimiento? no hay mucha gente latinoamericana trabajando con Monogame y poder ayudar a la comunidad es una de las misiones de Spoonman!

Actualmente tenemos dos tutoriales de cómo usar el ScreenManager:

Próximamente se vendrán tutoriales sobre como cargar un escenario, como agregar pausa y un pop-up a un escenario, pasar del escenario al menú principal y mucho más!

Si estás interesado en conocer sobre nuestras próximas herramientas te invitamos a seguirnos en facebook y a registrarte en nuestro blog!

Esteban Gaete

Fundador de Spoonman Games / CEO / Desarrollador C#

Programming it Personal. ¡Por el poder de la cuchara! ¡¡DOLADOLA!!


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