Time Lapse del Desarrollo de Descend Into Heaven

¡Hola!, bienvenido a este Post-Mortem (con Time-Lapse incluido) de Descend Into Heaven, nuestro primer juego utilizando el famoso game engine llamado Unity3D. Este juego nació por dos motivos principalmente:

Time Lapse del Desarrollo de King K. A Goblin Defense Game

Esta es una pequeña entrada para anunciar que hace un par de días ya está público el vídeo con el Time Lapse de King K. A Goblin Defence Game.