Una Mirada desde afuera del Desarrollo

Una Mirada desde afuera del Desarrollo

“LLevando a los fieles al camino de la Cuchara”

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Pequeñitos Paladines Seguidores de Spoonman Games! Para mí el jugar es una experiencia tan simple de sentir como compleja de explicar ¿Quién no ha sentido el escalofrío de entrar a una habitación donde repentinamente la música se detiene? o ¿Acaso no se te olvida por un momento que estás mirando una pantalla y tienes un control en mano cuando estás peleando contra ese jefe que te tiene con el último suspiro de vida? Crear videojuegos te permiten darle esa sensación a los demás y no se diferencia mucho de una buena serie, libro o película ,algo que, quería transmitir creando mis juegos propios, sin embargo, no tengo ni la más mínima idea de programar, tampoco se componer música, mi dibujo no es un arte, es decir, dentro de la construcción de un videojuego no tengo más que aportar la experiencia que vivo cada vez que tomaba el joystick.

Es exactamente en esa carencia de habilidades de programación, diseño y música donde pude enfocarme en otras habilidades igual de importantes, las habilidades blandas, organizando y contactando con personas, aún más importante, que desde la perspectiva de un Gamer tengo una visión de lo que me gustaría sentir y ver cada vez que sumerjo a jugar, después de todo; Odie a Kefka profundamente en Final Fantasy VI, así como la muerte de Aeris, Disfrutaba la música de Juperos y Nifflheim en Ragnarok Online, Alucinaba con el drama de .Hack y la saga Persona, pensaba “ok, ¿Cómo derroto esto?” en las batallas contra los colosos en Shadow Of the Colossus y el estrés constante tanto de Dark Souls como Demon Souls entre tantos otros juegos.

Encontré algo que podía utilizar para ayudar en el ámbito del desarrollo de los videojuegos, tal vez, no podía intervenir directamente en su creación, pero, saber qué cosas busca la comunidad Gamer en conjunto al trabajo de difusión y creación de redes de contacto es una parte importante dentro de cualquier empresa, que permite, marcar la diferencia entre su crecimiento o estancamiento, por lo que, cuando se me invitó a este proyecto que significa Spoonman Games como Community Manager se abrió una ventana a vivir el proceso del desarrollo desde una perspectiva diferente cuando toda mi vida solo espere recibir el producto final y disfrutarlo en mis pulgares.

El desarrollo de las habilidades blandas como el Carisma y la Empatía son herramientas que me permite hacer mucho más fácil mi trabajo como Community Manager de Spoonman Games, porque, te permite entender el cómo gestionar con personas las cosas que tu empresa necesita con las que quiere tu cliente creando un espacio más ameno de negociación y cimentando bases de confianza en el desarrollo futuro de proyectos.

Ahora ¿Qué significa ser Community Mannager? En un principio la propuesta se basaba en difundir información, estar atento a las necesidades de la comunidad y lo que está comentando en foros y paginas, generar redes de contacto con colegas desarrolladores de otras empresas, pero, también es participar en el área creativa y de diseño, analizar el impacto de las publicaciones, aprender muchísimo acerca que lo que significa el funcionamiento del mundo interno de los videojuegos y lo más importante de todo es ¿Qué quiere jugar hoy en día el Gamer? Estamos en un periodo donde la producción de títulos es masiva y tienes para todo tipo de gustos, pero, entre más masiva es la oferta, más difícil es encontrar aquello que satisface realmente las necesidades de un buen juego, ese que te toca en lo más profundo y evoca en ti un sentimiento de empatía junto a obligarte el desarrollar al máximo tus habilidades para cuando el clímax del juego acabe quedes con esa satisfacción que es el origen de tu gusto por este arte que son los videojuegos.

Sentimientos como los que genera esta escena quiero entregar

Espero en futuras publicaciones adentrarme más a lo que significa ser un community manager analizando a fondo las tareas que desempeña y herramientas útiles que actualmente disponemos para facilitar nuestra tarea y hacer crecer nuestra empresa.

Finalmente mi consejo es que el área del desarrollo de los videojuegos no está cerrada sólo a quienes manejan los elementos técnicos y teóricos necesaria para su creación, si no, que también es un espacio abierto a quienes, en sus distintos talentos y formas de ver lo que necesitan los vídeo juegos de hoy en día, tienen algo que aportar.

Búscalo en ti pequeña cuchara, aporta a tus amigos que dominan aquello que tu no, pero necesitan aquello que solo tu posees. ¡Todo el Éxito del Mundo Mundial!

Norman Christian Villagra Contreras

Administrador de la Comunidad

Guiando a los fieles al servicio de la gran chuchara!


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